IT DEVELOPMENT II

PROUDLY PRESENT HIMPUNAN MAHASISWA SISTEM KOMPUTER DAN TEKNIK KOMPUTER IBI DARMAJAYA LAMPUNG INDONESIA

WORKSHOP LINUX

Terbuka untuk UMUM.

TEKNOLOGI TEPAT GUNA

Terbuka untuk SMA / Sederajat.

LINE FOLLOWER

Terbuka untuk SD, SMP, SMA / Sederajat.

Multi copter and Arial copter

Terbuka untuk SD, SMP, SMA / Sederajat.

Kamis, 30 Maret 2017

Formulir Pendaftaran [Re-Edit]

Yo, Minna.
Udah pada daftar belum nih, pasti belum kan? Ayo buruan daftar dengan download formulir pendaftarannya


Oiya, karna kemaren mimin dapet masukan kalo kalian susah buat download forrmulir pendaftarannya buat yang Mobile User. :D
Oke sesuai keinginan kalian nih mimin kasih linknya supaya kalian gampang download formulir pendaftarannya via HP kalian..

Langsung Pancal Disini [SF]
Bisa juga Disini [GDrive]
Atau Disini [ZS] 




Diposting Oleh :  Feiga Hadinata

Senin, 20 Maret 2017

IT DEVELOPMENT II

IT DEVELOPMENT II 2k17



Apa itu IT DEVELOPMENT II ?
IT DEVELOPMENT II merupakan event lanjutan dari IT DEVELOPMENT I dan yang diadakan oleh Himpunan Mahasiswa Sistem Komputer dan Teknik Komputer IBI Darmajaya. IT DEVELOPMENT II hadir untuk memberikan peluang dan kesempatan kepada para pelajar SD, SMP, SMA/Sederajat untuk meng-aktualisasikan diri dalam meraih prestasi.

IT DEVELOPMENT II yang bertemakan "Grow The Future With Technology", merupakan ajang kompetisi antar Pelajar se-Lampung  yang terdiri dari beberapa kegiatan dan lomba yaitu (Bisa langsung klik disini) :
Workshop, Multi dan Arial CopterLine Follower, dan Teknologi Tepat Guna

Jadi tunggu apalagi sob acara yang udah jelas keren abis buat kalian para pecinta robotika, dan yang pastinya hadiah jutaan rupiah menanti tangan kalian para jawara.......



Jumat, 17 Maret 2017

Multi dan Arial Copter



Lomba Multi and Arial Copter IT DEVELOPMENT II 2k17

Apa itu IT DEVELOPMENT II ?
IT DEVELOPMENT II merupakan event lanjutan dari IT DEVELOPMENT I dan yang diadakan oleh Himpunan Mahasiswa Sistem Komputer dan Teknik Komputer IBI Darmajaya. IT DEVELOPMENT II hadir untuk memberikan peluang dan kesempatan kepada para pelajar SD, SMP, SMA/Sederajat untuk meng-aktualisasikan diri dalam meraih prestasi.

IT DEVELOPMENT II yang bertemakan "Grow The Future With Technology", merupakan ajang kompetisi antar Pelajar se-Lampung  yang terdiri dari beberapa kegiatan dan lomba yaitu : Workshop Go Open Source, Multi and Arial Coupter, Line Follower,dan Teknologi Tepat Guna.
LOMBA MULTI AND ARIAL COPTER
IT DEVELOPMENT II 2K17

Apa itu IT DEVELOPMENT II ?
IT DEVELOPMENT II merupakan event lanjutan dari IT DEVELOPMENT I dan yang diadakan oleh Himpunan Mahasiswa Sistem Komputer dan Teknik Komputer IBI Darmajaya. IT DEVELOPMENT II hadir untuk memberikan peluang dan kesempatan kepada para pelajar SD, SMP, SMA/Sederajat untuk meng-aktualisasikan diri dalam meraih prestasi.

IT DEVELOPMENT II yang bertemakan "Grow The Better Future With Technology", merupakan ajang kompetisi antar Pelajar se-Lampung  yang terdiri dari beberapa kegiatan dan lomba yaitu : Workshop Go Open Source, Multi and Arial Copter, Line Follower, dan Teknologi Tepat Guna.

PERSYARATAN PESERTA
1. Peserta masih berstatus sebagai siswa SD, SMP, SMA/sederajat.
2. Jumlah peserta (team) dari sekolah tidak dibatasi.
3. Setiap team terdiridari 3 orang yaitu 1 orang pilot dan 1 orang co pilot dan 1 orang             pembimbing yang berasal dari sekolah yang sama.
4. Setiap individu dan drone hanya diperbolehkan terdaftar pada satu team.
5. Pendaftaran dimulai pada tanggal 20 Maret 2017 dan paling lambat tanggal 10 Mei 2017.
6. Semua administrasi pendaftaran dan pembayaran biaya pendaftaran paling lambat tanggal (11 Mei 2017) dapat melalui rekening bank yang telah ditentukan (oleh panitia).
7. Penggantian anggota team, revisi nama anggota dan team harus dikonfirmasikan kepada    panitia paling lambat tanggal 11 Mei 2017, jika tidak melakukan konfirmasi penggantian       maka peserta yang bersangkutan tidak diakui.
8.  Technical meeting dilaksanakan pada tanggal 12 Mei 2017 di DSC kampus IBI     Darmajaya
9.  Lomba penyisihan dilaksanakan pada tanggal 15 Mei 2017 di Lap. Futsal IBI Darmajaya.
10. Lomba final dilaksanakan pada tanggal 16 Mei 2017 di Lap. Futsal IBI Darmajaya.

SPESIFIKASI ROBOT DAN SISTEM PERTANDINGAN
  1. Multi Copter Ukuran Paket Minimal Panjang 25 x Lebar 25 cm x Tinggi 20 cm                     Maksimal Panjang 40 x Lebar 25 x Tinggi 20 terhitung dari baling baling.
  2. untuk mini droneukuran Paket Maksimal Panjang 25 x Lebar 25 cm x Tinggi 20 cm terhitung dari baling-   baling .
  3. Melewati rintangan lingkaran yang di buat panitia
  4. Waktu maksimal 10 menit di hitung berapa kali putaran untuk multi copter dan 5 menit untuk mini drone.
  5. di perbolehkan menggunakan drone rakitan atau parbrikan
PERATURAN SELAMA BERTANDING
1. Semua Peserta diwajibkan mengenakan name tag tanda peserta yang di sediakan oleh           panitia.
2. Peserta mengunakan pakaian bebas rapi / seragam sekolah masing - masing.
3. Peserta bertanggung jawab atas barang bawaannya.
4. Peserta wajib menaati tata tertib yang telah ditentukan oleh panitia.
5. Peserta dilarang memasuki arena pertandingan kecuali saat bertanding dan setting drone       sebelum pertandingan.
6. Menjaga kebersihan di area sekitar tempat pertandingan.
7. Menjaga ketertiban serta kenyamanan peserta lain.
8. Peserta dilarang membawa barang – barang berbahaya, miras, dan merokok di lingkungan    kampus dan area pertandingan

Sebelum Bertanding
1.      Peserta harus lulus syarat administrasi.
2.      Peserta wajib berpakaian Seragam dengan rapi dan sopan.
3.      Peserta dapat menggunakan area di luar arena pertandingan dengan tertib untuk pengecekan kondisi drone.
4.      Kerusakan drone sebelum bertanding tidak ditanggung panitia dan diharapkan membawa peralatan sendiri.
5.      Tertib dan tidak mengganggu peserta lainnya baik yang sedang ada di arena maupun yang berada di sekitar tempat pertandingan. Peserta diperbolehkan melaksanakan setting drone dengan alokasi waktu 10 menit
6.      Robot yang sudah selesai di setting diletakkan pada stand yang akan disiapkan oleh panitia pelaksana.
       Peserta hadir 30 menit sebelum perlombaan dimulai dan mempersiapkan perlengkapan yang diperlukan.

Saat Bertanding
1. Robot dijalankan masing-masing team di dalam arena pertandingan.
2. Robot berada di belakang garis START arena sebelum aba-aba.
3. Sistem pertandingan adalah Eliminasi waktu tercepat.
4. Robot dinyatakan finish jika bagian depan drone telah menyentuh garis finish
5. Penilaian akan selesai jika drone telah dinyatakan finish dan di catat waktunya.
6. Keputusan juri adalah mutlak dan tidak bisa diganggu gugat.
7. Peserta dapat mengambil sertifikat ke stand registrasi setelah acara selesai.




PELANGGARAN DAN SANKSI

Sebelum atau sesudah bertanding .
1.   Tidak memenuhi syarat sebelum bertanding : Diskualifikasi.
   2. Team yang tidak hadir setelah dilakukan panggilan (maksimum 3 kali panggilan)   dinyatakan Diskualifikasi.
3.   Menganggu team lain yang sedang bertanding : Penalti 5 detik
Saat bertanding.
1. Start dengan bantuan yang tidak disetujui wasit : Penalti 3 detik
2. Mencuri start :Penalti 3 detik
3. Mengganti suku cadang atau baterai pada saat bertanding : Diskualifikasi (maksimum)

DESKRIPSI PEMENANG
Para pemenang adalah Peserta Lomba Robot Arial yang memperoleh nilai tertinggi dari kecepatan dan  ketepatan hasil penilaian dewan juri.

HADIAH
Juara I Piala + Piagam Penghargaan + Souvenir & Uang Pembinaan
Juara II Piala + Piagam Penghargaan & Uang Pembinaan
Juara III Piala + Piagam Penghargaan & Uang Pembinaan



CARA PENDAFTARAN
a.       Pendaftaran dibuka mulai tanggal 20 Maret 2017 sampai dengan 10 Mei 2017.
b.      Formulir pendaftaran dapat di lihat di web : itdevelop2017.blogspot.co.id dan dapat mengirimkan formulirnya melalui email : himastekom077@gmail.com.
c.       Pendaftaran dapat ke Bank BRI 813601000154535 a/n Yoga Darmawan,
 Atau dapat langsung datang ke Sekretariatan HIMA STEKOM, Jl. Z.A. Pagar Alam No. 93 Labuhan Ratu Kampus IBI Darmajaya, Gedung Ir. Gunawan Syahmin (Sekret Aula         Belakang) Lantai 2 Bandar Lampung.
d.      Konfirmasi pendaftaran ke : Gery, Telp./WA. 089687061865 (Line. Gercaa)
                                                     Yoga, Telp. 085609615869
Apabila ingin mendaftar, harap hubungi Contact Person Diatas terlebih dahulu.

WAKTU PELAKSANAAN
Hari             : Senin
Pukul          : 08.00 WIB
Tanggal       : 15 Mei 2017
Tempat        : Lap. Futsal  IBI Darmajaya.


NB: Slip Pembayaran jangan sampai hilang dan dapat dibawa pada saat registrasi ulang.

Line Follower


Lomba Line Follower IT DEVELOPMENT II 2k17

Apa itu IT DEVELOPMENT II ?
IT DEVELOPMENT II merupakan event lanjutan dari IT DEVELOPMENT I dan yang diadakan oleh Himpunan Mahasiswa Sistem Komputer dan Teknik Komputer IBI Darmajaya. IT DEVELOPMENT II hadir untuk memberikan peluang dan kesempatan kepada para pelajar SD, SMP, SMA/Sederajat untuk meng-aktualisasikan diri dalam meraih prestasi.

IT DEVELOPMENT II yang bertemakan "Grow The Future With Technology", merupakan ajang kompetisi antar Pelajar se-Lampung  yang terdiri dari beberapa kegiatan dan lomba yaitu : Workshop Go Open Source, Multi and Arial Coupter, Line Follower,dan Teknologi Tepat Guna.
LOMBA LINE FOLLOWER
IT DEVELOPMENT II 2K17

PESERTA LINE FOLLOWER
1. Peserta ditujukan untuk Siswa/i SD, SMP, SMA/SMK atau sederajat.
2. Peserta Kontes Robot Line Follower adalah tim.
3. Setiap tim maksimal 3 orang dan 1 guru pembimbing dari setiap sekolah.
4. Target peserta maksimal 20 tim.
5. Jumlah peserta (tim)  dari setiap sekolah tidak di batasi .
6. peserta tidak di perbolehkan mengikuti perlombaan lebih dari 1.
7. Kontribusi peserta sebesar Rp. 150.000/tim.

ACARA
1. Technical meeting akan dilaksanakan pada tanggal 12 Mei 2017
di IBI DARMAJAYA Jam 13.00 - Selesai.
2. Kontes Robot Line Follower akan di laksanakan di AULA PASCASARJANA pada tanggal 15 & 16 2017 Jam 08.00 dengan Persiapan pertandingan meliputi: 
         • Pengecekan dimensi robot.
         • Pengecekan power supply robot.
         • Pengecekan keamanan dan keselamatan robot. 
3. Kontes Robot Line Follower akan dilaksanakan selama 2 Hari.

FASILITAS 
1. Trophy dan cash money untuk Juara 1, 2, dan 3.
2. Souvenir
3. ID Card.
4. Piagam penghargaan untuk seluruh peserta.
SPESIFIKASI ROBOT
1. Dimensi robot maksimum :
    Panjang : 25 cm
    Lebar : 25 cm
    Tinggi : 20 cm dari tanah
2. Berat robot maksimum yang diizinkan 3 kg (termasuk baterai).
3. Robot berjalan secara autonomous tanpa bantuan operator, transmiter-receiver, dan
    device-device interface human to robot lainnya (remote control).
4. Fungsi utama robot adalah mengikuti jejak garis serta melewati rintangan pada track
    yang dipergunakan dalam perlombaan.
5. Robot (body dan/atau programnya) harus benar-benar merupakan hasil kreasi sendiri.
            Tidak diperkenankan menggunakan salah satu atau lebih komponen dari satu atau
            beberapa   kit robot rakitan dan/atau kit permainan yang ada di pasaran, misal seperti
            LEGO maupun produk lain yang serupa. (Untuk mainan TAMIYA atau sejenisnya,
            diperbolehkan hanya bagian ban, motor DC, dan  gearbox. Selebihnya tidak           diperbolehkan). 
6. Robot harus bebas dari unsur eksplosif-oksidatif seperti, bensin, butane, kerosene,
    hydrogen, dsb.
7. Sumber energi yang diperkenankan adalah yang tergolong klasifikasi sebagai baterai
    kering (dipersiapkan sendiri oleh peserta). Dengan tegangan maximum yang diijinkan
    yaitu 12  Volt dan  tidak diperkenankan menggunakan accu.
8. Robot yang akan diperlombakan tidak diperkenankan dapat mengubah/merusak kondisi
    awal track termasuk membahayakan robot lawan, penonton dan/atau panitia.
9. Robot mampu berorientasi dengan kondisi pencahayaan ruangan yang telah ditentukan
    oleh dewan juri, termasuk lampu kilat camera fotografer (kecuali menurut dewan juri  
    dianggap mengganggu).


SISTEM PERTANDINGAN BABAK PENYISIHAN dan SEMIFINAL 
1. Semua tim akan di bagi kedalam beberapa grup pada babak penyisihan.
2. Batas waktu maksimal 5 menit untuk menyelesaikan seluruh track yang di tentukan pada   saat babak penyisihan.
3. Semua tim akan di bagi dalam 4 grup.
4. Pembagian tim ke dalam setiap grup akan di tentukan secara acak oleh panitia.
5. Tim yang berasal dari sekolah yang sama tidak bisa bertemu pada grup penyisihan yang     sama.
6. 1 tim yang memiliki waktu tercepat pada setiap grup akan maju ke babak semifinal.
7. 2 tim yang masuk di babak grandfinal akan bertanding dengan eliminasi waktu dan di       ambil    yang tercepat
8. Apabila tidak menghadiri Technical Meeting, maka di anggap mengikuti hasil Technical Meeting yang dilaksanakan oleh panitia.
9. Pengundian dilakukan pada saat Technical Meeting.
10. Apabila dari kedua tim yang bertanding belum didapatkan pemenangnya sesuai dengan    waktu yang telah ditentukan, maka akan ditentukan melalui check point terjauh.

SISTEM PERTANDINGAN BABAK FINAL
1.   Peserta akan menggunakan track yang berbeda dari track
           penyisihan dan semifinal
2. Batas waktu maksimal 5 menit untuk menyelesaikan seluruh track yang di tentukan, jika belum didapatkan pemenangnya selama waktu yang diberikan, maka akan ditentukan melalui check point terjauh. 
3. Sistem Pertandingan Babak Penyisihan, semifinal, dan final dapat dilihat pada gambar
    dibawah ini:



 PERATURAN PERTANDINGAN
1. Penentuan posisi start ditentukan sebelum pertandingan dimulai oleh juri.
2. Robot hanya dapat memulai start di posisi yang telah ditentukan oleh panitia.
3.  Robot harus mengikuti jalur/garis yang ada pada track, tidak diperkenankan untuk memotong jalur. Jika robot keluar dari garis maka harus melakukan retry dari garis check point. 
4. Semua retry dilakukan pada posisi checkpoint sebelumnya.
5. Robot harus mengikuti jalur/track dan tidak diperbolehkan untuk memotong jalur/track, kecuali pada persimpangan jalur lintasan.
6. Robot harus start di belakang garis chekpoint ketika operator meminta retry. Apabila  wasit melihat robot tidak berada di belakang garis checkpoint (saat retry), maka wasit berhak untuk meminta operator tersebut untuk melakukan retry ulang di checkpoint tersebut.
7. Hitungan retry dari posisi checkpoint tidak dibatasi.
8. Jika salah satu robot (A) sengaja menghalangi robot lawan (B) hingga terjadi tabrakan  antara kedua robot. Robot A (yang sengaja menghalangi) di haruskan melakukan retry ulang. 
9. Robot dinyatakan menang apabila telah menyentuh titik finish.

ATURAN UMUM PERLOMBAAN
1. Kerusakan robot sebelum dan selama kompetisi bukan menjadi tanggung jawab panitia.
2. Peserta membawa perlengkapan/tools (tang, obeng, alat pemrogram, sparepart, 
     dsb) sendiri, dan dilarang meminjam perlengkapan/tools ke peserta lain.
3. Satu tim terdiri dari 2 orang, setiap tim harus memiliki robot sendiri
     (masing-masing tim satu robot) dan tidak di perbolehkan meminjam robot dari tim lain meskipun satu sekolah.
4. Setting robot hanya dilakukan di dalam area pertandingan dengan waktu yang telah di sediakan oleh panitia (30 Menit).
5. Selama acara, robot di letakan pada area pertandingan. Tidak di perkenankan membawa robot keluar area yang telah di tentukan dengan alasan apapun (kecuali telah gugur dalam pertandingan). 
6. Guru pendamping tidak di perkenankan masuk ke area pertandingan dan penggantian anggota tim harus dikonfirmasikan kepada panitia. Anggota pengganti yang tidak diberitahukan kepada panitia tidak berhak maju sebagai operator robot ketika pertandingan berlangsung. 
7. Bila terdapat nama robot yang sama diantara kelompok peserta, diutamakan yang telah menyelesaikan administrasinya terlebih dahulu yang akan menggunakan nama tersebut.
8. Tiap tim hanya ada 1 perwakilan yang berada pada arena, sisanya berada pada free area.
9. Retry dilakukan jika seluruh badan robot keluar dari lintasan garis atau salah jalur (robot bermanuver berbalik arah atau bermanuver di jalur yang salah atau jalur yang tidak diperbolehkan) dan/atau robot macet total dan/atau kembali ke cek point terakhir yang telah dilewati. 
10. Peserta tidak diperkenankan mengganti power supply dan suku cadang pada saat sedang                bertanding. 
11. Apabila robot ditabrak oleh robot lain dan masih berada dalam track maka tidak
      diperbolehkan untuk memindahkan posisi robot. 
12. Setelah Bertanding. Peserta dapat menjaga robotnya dan membawanya kembali.
13. Keputusan wasit adalah mutlak dan tidak bisa diganggu gugat.

TATA TERTIB PESERTA
1. Setiap peserta harus menaati ketentuan dan peraturan yang berlaku baik yang tertulis
     maupun tidak tertulis. 
2. Peserta harus melakukan daftar ulang sebelum pertandingan.
3. Peserta harus mengenakan tanda peserta selama acara.
4. Peserta tidak diperkenankan memindah tangankan tanda peserta tersebut kepada orang
     lain.
5. Peserta harus bertanggung jawab atas keamanan barang/perlengkapan masing-masing.
6. Peserta diwajibkan untuk tidak melakukan tindakan diluar asas sportifitas atau
     kecurangan terhadap peserta lain selama acara berlangsung.
7. Apabila peserta yang bertanding belum/tidak datang, maka dinyatakan didiskualifikasi
     saat pertandingan tersebut.
8. Peserta boleh tidak mengikuti satu/lebih pertandingan.
9. Peserta harus menjaga kebersihan lingkungan.
10. Diruangan indoor peserta tidak boleh merokok. 

MEKANISME PENDAFTARAN
Pendaftaran dimulai tanggal 20 Maret 2017 s/d 10 Mei 2017 IBI Darmajaya.  
a. Via Offline
1. Meminta formulir pendaftaran ke panitia.
2. Mengisi formulir dan membawa persyaratan yang telah ditentukan oleh pantia.
3. Menyerahkan formulir dan persyaratan ke panitia.
4. Membayar uang pendaftaran.
5. Menerima kwitansi dari panitia sebagai tanda bukti bahwa telah mendaftar.
b. Via Online
1.  Membuka website : itdevelop2017.blogspot.co.id untuk mendownload formulir   pendaftaran.
2. Mengisi formulir yang tertera di website tersebut.
3. Melakukan pembayaran via transfer ke No. Rekening BRI 813601000154535 a/n Yoga    Darmawan.
4. Konfirmasi pendaftaran ke Yoga  (08560961569), bahwa telah melakukan pendaftaran
5. menunjukan/mengirimkan bukti foto slip pembayaran
6. Panitia mengkonfirmasi via sms bahwa peserta telah mendaftar.